Saiba o que são jogos Soulslike e conheça alguns dos melhores jogos do gênero

Saiba o que é um jogo soulslike e veja indicações de bons títulos do gênero!

Os lançamentos de games do gênero Soulslike vêm se tornando cada vez mais populares, especialmente entre os gamers ou jogadores casuais que gostam de desafios.

Neste post você verá os que são jogos Soulslike, quais são as principais características dos títulos do gênero e também dicas de boas opções de títulos para você jogar.

Afinal, o que são jogos Soulslike?

Os jogos Soulslike são um subgênero dos RPGs de ação que se inspiram fortemente na série Dark Souls, desenvolvida pela FromSoftware.

Eles são conhecidos pela complexidade e pela exigência de habilidade dos jogadores, se destacando pela dificuldade elevada, sistemas de combate profundos e mecânicas que exigem precisão e paciência.

O termo “Soulslike” é utilizado para descrever jogos que compartilham características semelhantes aos títulos da série Souls, mas não fazem parte dela diretamente.

Algumas das principais características dos jogos Soulslike

Dez das principais características dos jogos Soulslikes são:

1. Dificuldade Desafiadora

Tela "Você Morreu" do game Elden Ring
“Você Morreu” Elden Ring (via: TecMasters)

Uma das principais características dos jogos Soulslike é a alta dificuldade. Eles exigem que os jogadores aprendam com os próprios erros, experimentem diferentes estratégias e aprimorem as habilidades (sejam de jogabilidade ou farmando).

2. Sistema de combate metódico

O combate em jogos Soulslike é muitas vezes mais tático do que em outros RPGs de ação. Os jogadores precisam dominar a arte da esquiva, bloqueio e ataque no momento certo a fim de economizar estamina, geralmente com uma ênfase em timing e posicionamento.

3. Exploração mais complexa

Games Soullike frequentemente apresentam mundos interconectados, onde a exploração é recompensada com segredos e atalhos. As áreas são geralmente labirínticas e desafiadoras, incentivando a descoberta e o mapeamento cuidadoso.

4. Morte com Consequências

Em muitos jogos Soulslike, morrer não significa começar o jogo do zero, mas geralmente resulta na perda de recursos ou progresso que precisa ser recuperado.

Isso aumenta a tensão e a importância de cada ação.

5. Narrativa e lore mais idireta

A história e o contexto em jogos Soulslike são frequentemente contados de maneira indireta e fragmentada. Em vez de diálogos extensivos, o enredo é revelado através de descrições de itens, ambientes e lore escondido.

6. Progressão e personalização

A progressão do personagem é normalmente baseada em um sistema de níveis ou habilidades que permite aos jogadores personalizar seu estilo de jogo.

Essa personalização pode ser crucial para superar os desafios que o jogo oferece.

7. Atmosfera sombria

Iudex Gundyr Dark Souls III
Arena do ‘boss’ Iudex Gundyr em Dark Souls III (via: Portallos)

Os jogos Soulslike geralmente apresentam uma atmosfera mais sombria e opressiva, dando sempre aquele sentimento constante de perigo e desespero. Isso é refletido no design de níveis, na paleta de cores, na trilha sonora e nos inimigos encontrados.

O ambiente muitas vezes conta histórias de decadência e ruína, criando uma sensação de que o jogador está explorando um mundo à beira do colapso.

8. Inimigos e chefes desafiadores

Uma das marcas registradas dos jogos Soulslike é a presença de inimigos e chefes extremamente fortes.

Esses chefes costumam ser gigantescos e com padrões de ataque complexos que exigem que os jogadores aprendam a desviar e atacar nos momentos certos, demandando diversas tentativas.

9. Sistemas de economia

Nos jogos Soulslike, a moeda principal (como as “almas” em Dark Souls ou “ecos de sangue” em Bloodborne) serve tanto para subir de nível quanto para comprar itens.

O diferencial é que essa moeda é perdida ao morrer, e os jogadores só têm uma chance de recuperá-la ao retornar ao local da morte.

Essa mecânica aumenta a tensão durante a exploração, pois o jogador está sempre em risco de perder seu progresso se morrer antes de recuperar a moeda.

10. Opções de salvamento limitadas

Fogueira Dark Souls
Fogueira do Santuário de Elo de Fogo em Dark Souls (via: HadesPlays)

Em muitos jogos Soulslike, os pontos de salvamento são estrategicamente colocados e geralmente distantes uns dos outros, como as fogueiras em Dark Souls e as graças em Elden Ring.

Esses pontos não apenas permitem que os jogadores salvem o progresso, mas também restauram a vida e os recursos, porém, ao custo de fazer com que todos os inimigos normais já derrotados reapareçam.

Essa mecânica força os jogadores a pensar mais cuidadosamente sobre quando e onde descansar, exigindo um pouco de estratégia e melhor gerenciamento dos recursos.

Conheça alguns dos principais jogos do gênero Soulslike

Malenia, Elden Ring
Malenia Blade of Miquella do game Elden Ring (via: MeuPlayStation)

Alguns dos principais títulos do subgênero de RPGs de ação são:

  • Demon’s Souls: considerado o precursor do gênero, Demon’s Souls (2009) é o jogo que deu origem ao estilo Soulslike. Desenvolvido pela FromSoftware, ele estabeleceu as bases para as mecânicas de combate desafiadoras e outras características que foram aprimoradas em Dark Souls. O jogo foi remasterizado em 2020 para o PlayStation 5.
  • Dark Souls (série de jogos): Dark Souls e as sequências são conhecidos pela dificuldade brutal, design de mundo interconectado e combate meticuloso. Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) e Dark Souls III (2016) são os principais títulos da série.
  • Bloodborne: desenvolvido pela FromSoftware, Bloodborne (2015) é um título que oferece uma abordagem mais frenética e rápida ao combate, ambientado em um mundo gótico e sombrio.
  • Sekiro: Shadows Die Twice: outro título da FromSoftware, Sekiro (2019) combina a dificuldade característica dos Soulslike com elementos de ação e furtividade, e se passa em um Japão feudal fictício.
  • Elden Ring: lançado em 2022, Elden Ring combina o estilo Soulslike com um vasto mundo aberto e uma narrativa desenvolvida em colaboração com George R.R. Martin. Ele expande as mecânicas e a exploração típicas da FromSoftware em uma escala ainda maior. O Game também ganhou uma DLC em 2024.
  • Nioh Series: desenvolvido pela Team Ninja, Nioh (2017) e Nioh 2 (2020) apresentam uma mistura de combate tático com uma configuração baseada na mitologia japonesa, oferecendo uma dificuldade desafiadora e uma rica personalização de personagem.
  • Lords of the Fallen: lançado em 2014, Lords of the Fallen é um título desenvolvido pela CI Games que se inspira na série Dark Souls e apresenta um sistema de combate e exploração semelhante.
  • Remnant: From the Ashes: lançado em 2019, este jogo da Gunfire Games mistura elementos Soulslike com mecânicas de tiro em terceira pessoa e um mundo pós-apocalíptico.
  • Steelrising: desenvolvido pela Spiders, Steelrising (2022) é ambientado na França da Revolução Industrial e apresenta uma abordagem única ao gênero Soulslike com um foco em combate com robôs e uma história alternativa.

E aí, já jogou quais dos jogos mencionados? Além disso, adicionaria alguma outra característica dos games Soulslike que não foi mencionada no artigo? Conta aí nos comentários!

Tales Almeida
Eu nasci no interior de Minas Gerais, em 1996, e me lembro de gostar de jogos e desenhos desde muito novo. Após vir morar em São Paulo, comecei a me interessar por produzir conteúdo para a internet, me especializei em redação SEO, e atuo no UE como criador de listas diversas, falando principalmente sobre personagens de HQs e animes.

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